Статья о том, как технологический прогресс привел к разделению человечества на тех, кто сохранил своё сознание в оцифрованном виде, и тех, кто не смог отказаться от плотского существования. Рассматривается возможность создания новой религии для цифровых существ, а также навеяно концептом расы галактических кочевников Ку из книги С. М. Косемена.
В статье представлены арты Ортанна - одного из немногих сознательных меканитов, научившегося принимать самостоятельные решения. Описывается его поведение и внешний вид, а также представлен прошлый концепт-рисунок.
Брахманы открыли две сотни вакансий на тройное преобразование, которые превратит рай клиента в то что хуже чем рабство. Это значит, что не каждый день даётся шанс на двадцать лет жизни с поистине невероятными способностями.
Ещё фан-артец из вселенной StarCraft. Сара Керриган. Не думал что захочу нарисовать этого персонажа, она мне никогда не нравилась, невзирая на её популярность. Причин такой неприязни несколько, но одна из них (не главная) - то что визуальный образ быстренько "уехал" в унылый сексуализированный штамп с кукольным лицом, который побоялись сделать более монструозным, предпочтя выхолощенную "красивенькую" обёртку. Мне изрядно надоело что при наличии "вакансий" а ля "солдат" и "лазутчик", женский
Статья о концепте протоссов в виде RPG-экрана с "одевайкой" персонажа. Автор не доволен изображением шеи протоссов и добавил "ошейники" чтобы скрыть дефект. Он также упоминает, что ему доставило удовольствие работать над этим проектом.
В статье представлена исправленная версия рисунка и мысли автора о питании протоссов. Описывается, что протоссы не питаются через кожу светом и радиоволнами, а используют электронные имплантаты для преобразования электрической энергии в псионическую. Автор отвергает возможность получения этой способности от зел-нага и считает, что она была разработана протоссами с помощью вживляемых имплантатов.
В статье описывается броня протоссов как высокотехнологичное устройство с толстыми объёмными стенками, внутри которых находится электроника. Она генерирует защитное псионное поле и энергию для лезвий, а также имеет возможность создавать экзоскелет.
Автор делится своим наблюдением о том, что в последнее время он делает больше набросков, чем полноцветных работ, и объясняет это тем, что это позволяет ему делать больше визуальных образов и получать больше удовольствия от творчества. Он также отмечает, что удаленная работа и заказы влияют на его свободное время и приоритеты в творчестве.
Статья о хэдканоне протоссов, созданном на основе слабой графики игры из девяностых. В статье описывается антропометрия и физиология протоссов, а также приводятся отличия от текущего официального канона. Рекомендуется к прочтению вторая половина статьи, где будут спокойные примечания к рисунку протоссов.